先前快艇與國王拼到2度延長才分出勝負,而雷納德共打了46分鐘。 NBA球星輪休在近年逐漸成為常態,雖然球星輪休有其考量,但對於聯盟來說球星輪休只會傷害形象及票房,因此聯盟也積極想解決這個現象,其中一個辦法就是將延長賽改為「目標得分製」。
根據《Bleacher Report》專欄作家Eric Pincus報導,聯盟正考慮要為延長賽引進「目標得分製」,也就是率先達到目標分數的球隊取得勝利,這樣能夠有效縮短比賽時間,也能降低球員在延長賽受傷的風險。
NBA球星輪休近年逐漸成為常態。 目前發展聯盟已經施行延長賽的「目標得分製」,其規定延長賽只要先得到7分的球隊就拿下勝利,施行這項製度後,延長賽平均所花費的時間從11分鐘縮短至8.5分鐘。
巴克利日前曾炮轟NBA球星輪休現象。 另外,聯盟未來還打算將MVP等年度獎項的入圍門檻增設出賽場次,意味著球星必須達到一定的出賽數後才有資格入圍,希望借此降低球星的輪休次數。
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